フレックス・メモリ・テクノロジー?
EVERQUEST2(3DMMORPG)をやっていて、やっぱりNPCがたくさんいるところなどでは1GB(512MB×2)ではもたつく。Athlon64 3400+やAthlon64 3500+でメモリを2GB積んでたときは街中だってがくがくしてもけっこうまともに歩き回れたのに、1GBでは動きが何十秒も止まりまくって許せない! というわけで、やっぱりメモリを買ってきた。これまでのメモリと同じUMAXのDDR2-667の1GB(LoDDR2-1G-667-R1)。
で。INTERのチップセット「9×5」シリーズは、フレックス・メモリ・テクノロジーというのに対応しているらしい。ぜんぜんおさかなが持ってるマザーボードのマニュアルには書いていないのだけど(ギガバイトのGA-945P-DS3rev.2.0)、異なるサイズのメモリでデュアルチャネルができる技術だ。
マザーにはたいていA1、A2、B1、B2などのスロットがあるが、A1=512MB、A2=512MB、B1=1MBなどのようにすれば、A1とA2のどちらか一方(どっちなのか正確には知らないが)とB1のデュアルチャネルができるそうだ。つまり512MB+1GBのデュアルチャネルと、512MBのシングルチャネルになるというわけ。スロットA(A1+A2)の合計=スロットB(B1+B2)の合計さえいっしょにすればいいらしい。
で。今日1GBのメモリを買ってきて試してみた。とりあえず3DMark05でどのくらい差が出るのか・・。CPU=Core 2 Duo E6300。
①まずA1=512MB、A2=512MB、B1=1MBで。3DMark05=7511。ちょっと落ちたけど、まあ、そんなものか。
②で。1GBの一枚ざし。完全にシングルチャネルだからもっとスコア低いだろう・・・と思いきや。3DMark05=7546。512MB×2のときだって7554だったが、それとほとんどかわらないじゃん。
③つぎにA1=1GBで、B1=512MB、B2=512MBで。3DMark05=7543。う~ん。誤差の範囲ですな・・・。
このマザーには実はデュアルチャネルにするための設定があって、その設定をおさかなが忘れているとか?
スロットA1に大きいサイズのメモリがあった方が性能が↑っていうのは何となく納得がいくので、①と③の差は理解できるが、②が、512MB×2の完全デュアルチャネルのときとほとんどかわらないスコアっていうのはいったい・・・。
フレックス・メモリ・テクノロジーにこのマザーがきちんと対応しているのかなとおもって試してみたのに、よくわかりませんでした・・・。
デュアルチャネルはGA-945P-DS3rev.2.0においてはあんまり効果がない?
とりあえず違うサイズのメモリでもほとんど性能は落とさずにきちんと動くってことだけ証明できました(笑)。
で、EVERQUEST2の方は・・・Athlon64 3400+、DDR400-1GB×2、GeForce6800GT 256MBのときよりは動作に余裕はあると思うのだけど、ソロでもやっぱりノーマルのひとつ上=昔で言う「画質優先」じゃないとちょっと3D処理がもたつく場面も(解像度=UXGA)。EVERQUEST2、重い・・・。まあ、いっか。
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